新闻中心
首页>>新闻中心

News 新闻中心

现实中产品三维动画的应用

2015-09-06 10:23:39 

产品三维动画广泛应用于建筑、室内设计的空间模拟,将消费者引领进入电脑模拟的立体空间环境之中,而令其感受

设计者的想法如环境设计与色彩安排等,省去以往利用真实建材所建立实体空间的物力与资源,并且由于是以电脑软

体作为操控的介面,还可不受限制的立即变更影像内容以变化出不同的设计面貌。由于电脑软硬件技术的进步,相信

会将三维动画模拟真实空间的应用将更加广泛。而这也是利用传统影像永远所无法企及的表现形式。


我国三维电脑动画的产值相较于全球仍有很大的落差,仍有很大的努力空间。以国内主要业者的业务来看,产值多半

仍来自于为欧美日的动画影片代工业务,以及承接广告后制作的专案,相较于欧美日等动画大国产值大多来自于动画

电影,及电视影片的主导制作,另外,国外在动画的应用领域也比较广范,除娱乐为大宗外,工业、商业、广告、科学、

医疗、国防等领域的应用也在成长中。


一、数码艺术
随着科技媒介的进步,媒体加上了科技,发展变换出各种新的艺术形式,如:媒体艺术(Media Arts)、新媒体艺术

(New Media Arts)、科技艺术(Techno-Arts)、新科技媒体(New Media Technologies)、数码艺术(Digital Arts)在

计算机绘图软体愈来愈容易操作,能愈来愈强之后,或是艺术创作缺乏科技媒体的运用,或是作品运用科技后却

缺乏美学涵养。其实艺术可以结合强大的电脑三维动画软件,去整合视觉和听觉的艺术来创作作品,但前题必须是,

在高科技下我们不是让电脑带领着艺术家去创作,而是由艺术家凭借着自己本身的创意以及对色彩、造型等艺术

方面的了解,来创造出更好的作品。所以电脑三维动画的软件设计者可多加入一些艺术上的尝试,而艺术家可多

做一些三维电脑动画的运用,期待将科技与艺术作结合,让艺术能够发挥更多的创意。


二、教育事业
三维电脑动画可以将枯燥 课本文字,转变成动态且生动活拨的影像来加深学生学习的记忆,动画中漂亮可爱的角色,

也能有效的激发学童学习的兴趣,例如我国邻近的日本,就将其小学生票选最喜欢的三维卡通人物融入于小学教材

中。运用电脑三维动画可以模拟如天体运动、流体现象、地球科学等自然现象,也可透过电脑运算模拟美术课程

的调色活动,节省教师准备教材教具的时间,以及操作教材教具的麻烦。把动态影像配合上声音帮助学习就成了

我们今天常看的多媒体电子书了通过数码艺术的教学,使学生学习了解数码艺术面对视觉文化社会的冲击,是艺

术教育应担负的责任。像中国国家图书馆就有来自全国各地的多媒体电子书创作,并可以自由下载,提供学校

老师及学生另一方面的学习资源。其他如:智能多媒体电脑辅助教学系统、远程教学、数字图书馆、

数码美术馆、数字博物馆等等,都可能会运用到三维电脑动画的技术。

三、游戏产业
中国多媒体产业发展调研报告报告中也显示,在Digital Contents背景下,只着重游戏软件(Game)、三维动画的

发展现况与趋势研究,因此,可知游戏产业及三维动画及特效后期制作产业将成为数码内容产业积极发展的方

向。电脑游戏的开发至少必须结合音乐音效师、剧本企划师、美术设计师、程式设计师才能制作出优秀的作

品。而其中的美术设计便是象征一个游戏的形象包装,其精致度与风格决定了游戏是否能够受到玩家的欢迎。

游戏的片头动画更是一个游戏的招牌,它除了是游戏内容的简介外,更是引领玩家进入游戏情境的一把朗匙,

由此可知电脑动画与电玩游戏之关系密不可分口除此之外,无论是二维、三维的游戏,人物或场景、操作界

面设计及过场都须运用到动画的呈现。尤其电脑游戏近年来慢慢的从二维走向三维,原因归功于三维绘图引

擎的进步,电脑强大的运算能力在游戏进行时透过引擎,直接将灯光(Illumination)、贴图(Texture Gluing)、

着色(Shading)后的光影效果变化即时呈现出来,让动画更生动流畅,也加深动画在游戏表现上的重要性。

三维角色模型的制作最常拿来运用在三维的电脑游戏上,任何畅销的游戏公司,一定少不了优秀的三维动画

角色,三维动画角色等于就是一套游戏的虚拟代言人,例如:Eidos出品的《古墓丽影》劳拉、《洛克人》系

洛克人,史克威尔公司出品的《最终幻想》系列,都是大家耳熟能详的游戏明星。


四、用于商业广告
广告角色的代言让观众与产品有了更高度的认知连结与记忆。其实的角色在广告中除了其实面貌的表现外,同时

可借助动画技术让其更具特色。而虚拟的角色拜三维动画技术之赐,其表现方式则更为多元。从以前的报纸平面

广告到现在的电视广告,其中最大的区别就在于广告更加生动。电视广告是目前最广泛应用三维电脑动画的行业

之一。广告最主要的目的就是推销产品,而推销产品之前最重要的便是吸引消费者的目光,所以广告无非是要吸引

观众的注意,除了产品要好之外,更重要的是画面的声光效果。广告画面注重的是五光十色的酷弦效果,电脑动画

就可以达到这种要求,今日科技进步,透过电脑动画软件的特殊处理和模拟,无论是如何夸张或煽动的效果,都可以

如愿完成,进一步加深消费者的印象,达到广告播放的目的。


五、用于电影产业
将三维动画运用于电影产业中,最具代表性的就要属美国的好莱玛了,有运用到电脑动画的电影至今为止至少推出

两百余部,近年来,讲究画面声光效果的电影,几乎每部都通过三维电脑动画特效。1994年由Steven Spielberg执导

的《侏罗纪公园》开风气之先,便是一部大量运用电脑三维动画特效的作品,其中活灵活现张牙舞爪的恐龙,其精致

度让人无法相信其实这些都是无中生有的,除此之外更有《泰坦尼克号》、《黑客帝国》、《哈利波特》、

《魔戒三部曲》以及《星球大战》等三维动画融入其人演出的电影,这些影片中的电脑动画不仅可以呈现将现实场

景无法出现的东西,更能轻易地呈现传统电影拍摄很难达到的特效,由此可知三维电脑动画在好莱玛电影工业中实已

占了举足轻重的地位。在好莱均的电影中除了这种真人动作与电脑特效融合的影片之外,还有一种完全不加真人演

员,完全电脑建景拍摄的全动画电影,从早期迪士尼推出的二维平面动画如《小美人鱼》、《狮子王》袭卷世界各地

成为家喻户晓的卡通明星。1998年的《埃及王子》为使镜头和摄影动作呈现更其实自然立体生动的效果,融合了平

面动画和三维动画的技术,其中摩西分开红海一段更是令人赞叹的经典画面,虽只有约短短的六、七分钟,却是耗费十

六位动画师三年的时间所创作的,它留给观众的壮观印象就真的像摩西分开红海一样无法比喻的。1995年第一部

完全以三维电脑动画制作的剧情片《玩具总动员》推出造成轰动袭卷全球票房,全三维电脑动画的电影为传统平面

动画开拓出親新的创作空间,《小蚁雄兵》、《虫虫危机》、《玩具总动员2》、《恐龙》、《史瑞克》、《怪兽公司》、

《冰河世纪》、《海底总动员》、《史瑞克2》、《超人特攻队》、《马达加斯加》等三维电脑动画陆续推出,虽然

产量不多,但几乎都能够挤进各年度全球最卖座电影榜单之中,可见融合高科技电脑动画的电影时代已经来临。

微软公司创办人比尔?盖兹曾说:“新一代的电影,将是资讯科技与人性文化的结合。将资讯科技的产物与电脑三维动画

结合人性的文化产物,以及电影工业电影与电脑动画是共生存的。


六、用于工业设计
一个产品要能成为消费者的商品须经过构思、成型、生产、发行,其整个流程或多或少都须要电脑的辅助,而设计部分更要电脑

三维动画来呈现。工业模型的制作可以说是电脑三维模型制作领域中,被应用最为普遍的一种类型。在以前的工业设计中,

要制作任何零组件一定要有设计图,而绘制设计图中密密麻麻线条、标号的工具只有靠设计师的徒手绘制。但是现在这些

耗时费力的工作,已经可以操纵电脑去完成。设计师可以先将产品设计的平面视图透过电脑转成三维立体图,在电脑中预先

观看产品的外观,再决定是否将其制作成产品,或者设计师也可以先制作出实体模型,确认无误之后,再经由电脑扫猫转换成

二维、三维设计图,此时便可交由工厂生产线大量生产,无论是透过哪一种方法,皆可以省下大量的时间及金钱。工业设计

环境的大幅改善,其最大功臣就是三维动画软件技术的不断改良,早期就巳发展成熟的Polygon技术,此时的模型大多为棱角

分明,刚好适合是以多边行和三角形圆形学为基础的Polygon技术,中期开始开发的NURBS建模技术,此时的设计吹起流线

风潮,而NURBS技术就是以曲线为建构的基础,当然适合制作光滑表面模型的完美弧线,现在刚萌芽Subdivision建模技术不

但有NURBS建模的平滑曲线功能,还兼具了 Polygon建模里可局部细分的优点,功能更为强大,更符合多方面多样化的工业

设计需求。无论是哪一种三维建模技术的发展,皆与工业设计的需求演进息息相关。

七、用于虚拟实境
VR是Virtual Reality简称,中文叫做虚拟现实。由于电脑技术的进步,许多真实世界的画面,可以透过电脑绘图或电脑三维动画

的技巧呈现出来,这种电脑三维画面就叫做虚拟现实。计算机三维模拟技术的进步,使虚拟现实的环境更加真实。使用者将

需大费周章,即可身历其境,使得在教学,工商业,娱乐上都有极大的帮助。计算机图形学、影像处理加上即时处理形成三

维动画的迷人世界。虚拟现实可以借由强而有力的电脑运算能力创造一个虚拟的空间环境,再加上其他特殊的支援配备,可

以达成任何想要的模拟效果。例如各家航空公司用来训练飞行员的模拟飞行器,搭配飞机仪表板,让机师仿佛是置身飞机上

真的在飞行。而通过虚拟技术模拟的VR水底世界,其真实程度就令人仿佛置身其中,再加上动力回馈,你可能会误以为真的

在水中悠游。虚拟实境的运用范围很广不止如此,也可运用在航天、国防、工程、医学、自然科学研究等方面上,近年来甚

至可用于刑事犯罪的模拟上。



广州三维动画制作总部

地址:广州市番禺区大石镇石北工业路644号
巨大创意产业园15栋-221-222
联系人:程先生
业务:(+86)15017525818

深圳分公司

地址:深圳宝安28区新一代信息技术产业园C座310
联系人:温先生

业务:(+86)13570550703

佛山分公司

地址:广东省佛山市南海区大沥镇岭南路85号广佛智城A8栋507
联系人:区先生

业务:(+86)18565492456

中山办事处

联系人:邵先生

业务:(+86)13924881178

香港分公司

地址:香港九龙旺角道33号凯途发展大厦704
联系人:温先生
业务:(+86)13570550703

广州程氏信息科技有限公司 @ COPY RIGHTS RESERVED www.techeme.net - All rights reserved.

友情链接: 3D打印 | 北京三维动画公司| 三维动画制作

专业提供: 广州三维动画 | 产品三维动画 | 演示动画 | 产品3d动画制作 | 三维动画制作

首页 网站地图