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常用的三维动画制作软件-MAYA

2015-09-15 10:05:39 

计算机硬软件的高速发展,使得三维动画制作不断更新衍生出更强大的三维制作软件,比较常用的有MAYA、3DMAX、SOFTIMAGE、STUDIO、PAINT 3D等。通过这些软件PC用户都可以独立完成一些较为简单的三维动画,因此三维动画的发展得到较大规模的推广,同时提升了整个软件的制作水平。

MAYA是一款比较常用的三维软件,与其它软件不同的是,MAYA不仅有普通建模的功能,同时还具备了其它软件不常有的NURBS建模功能;在灯光、摄像机、材质等方面的表现也不俗、模拟的灯光更加真实、突出;特技灯光种类更为丰富有吸引力。摄像机的参数与功能也更为专业,如镜头、焦距、景深等等其它软件所不具备的特殊功能。它的矢量材质能够模仿木纹、毛石、水等,不仅节省了贴图的制作,同时在折射、反射等效果有非常独特的一面。在动画设置上,粒子、动力学、反向动力学等高级动画设置都由软件自行运算,提供了成片 的真实度与渲染的精度。
MAYA在众多三维动画制作软件中的在于底层的开放性和mel语言的强大功能。在国内首部三 维动画电影《魔比斯环》的制作过程中,动画师们通过的语言开发出多套插件,来解决各种问题
。在软件推出的早期,电影大片《星战前传》利用软件的强大功能制作了个三维特效镜头,主要 演员的刻画和场景的布置都是用软件来完成的。影片中的尤达大师就是利用当时还未普及的毛 发技术来实现的。《星战前传3》的成功,使得MAYA一跃成为了主要的动画制作软件。

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