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三维建模的在产品三维动画制作中的重要地位

2015-10-30 09:59:10 

无论是企业还是产品的三维动画制作,建模必定是整个制作流程的第一步,也是首要关键的一步。一部好的成片最核心的部分就在于建模、渲染和后期,前期如果连模型的质量都做不好,那么后续的制作也就谈不上什么效果了,所以严谨的三维建模工序与技术,是对一家产品三维动画制作公司的考核。

三维建模
本文主要介绍三维建模所要用到的技术及软件。目前比较常见的主流建模方法有POLYGON(多边形建模)、NURBS(曲线建模)、SubdivisionSurface(细分曲面技术建模)三种,各自有各自的独特优点,专业的技术能够综合对象的各个因素选择相对合适的建模方法。而软件方面就会有SolidWorks、AuToCAD、UG、MAYA、3DMAXS等软件,至于选择哪一款软件就需要根据建模师对该软件的熟悉程度来选择了。
三维建模具有多种制作手段,其最终目的都是为了制作出一款高质量的模型,为三维动画打下良好的制作基础,降低成本与难度,减少制作的周期。
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