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如何成为一个三维建模的大神

2016-01-28 09:46:49 

称得上三维建模大神的人,除了熟练掌握三维建模技术以外,还要有自己独特的技巧方法,不外是勤练勤学。具备举一反三、勤于观察的能力是很有必要的,一个好的模型需要考虑非常多的因素。


1、通过最基本的标准集合体的建模方法入手,读懂模型物体的结构特征,因为三维建模涉及到的就是物体结构方面的问题,在观察一个物体模型的时候就要看到俯视、前视及侧视图,不断地认识物体结构的同时能够锻炼物体结构的识别能力。


2、经常练习三维空间图形的修改方法,比如软件里面的锥度、车削、拉伸、放样等修改器,完全的掌握这些实用工具的适用范围和功能,在反复操作的时候可以将数据值调的比较大一些,这样产生的效果较为明显,从而确定物体的规范形态变为其他不同形态的方法。为了在三维空间建模积累更多的经验,在创建标准

几何体,有一项扩展几何体,在今后的三维建模中使用将会很广泛,可以考虑进一步掌握。

3、多边形编辑建模这块,就比较复杂了,目前为止这种方法备受关注,几乎可以制作所有的三维模型物体,广泛的应用于工业、汽车、人物、家装以及三维游戏的编辑制作当中。他的建模方法主要包括了顶点编辑、片面编辑、网格编辑,属于多边形建模中的层级划分,对于不同的编辑模式都有特定的应用方法。


三维建模是整个三维动画制作中最重要的一个步骤之一,缺一不可,因此未来数字三维技术的快速发展会连带一系列的产业,三维建模必然位列其中。

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